24 02 09

Нерф Ульдуара. Зачем?

Цитата:
…доступ к рейдам как можно большего количества игроков. При создании подземелий такого плана прилагается такое количество усилий и затрачивается столько ресурсов (дизайн, зарисовки, история, программирование, тестирование), что нам хотелось бы, чтобы игроки этот результат действительно видели…
Ускоренный процесс прокачки просто "убивает" инстансы для лоу лвлов, значит они создавались без особого труда и усилий и не обязательны [...]

Категория: Дневник
Comments Off