Здравствуйте уважаемый Близард.
У меня давно этот вопрос возник, но вот только сейчас таки решил его задать побывав вчера на Генерале Везаксе.
Близард не раз делал акцент на том, что они хотят всех танков привести к некому "общему знаминателю" когда существенного различия в возможностях танкования разных босов разными танками не будет.
И это в общем-то очень хорошо прослеживается. Почти всем танкоклассам дали возможность аое танкинга, чем уровняли их с палотанками. Палотанкам дали абилки для выживаемости, таланты для снижения урона, чем практически выровняли по эффективности танкования с варами.
Но как это было и в БК, так это есть и в ВОТЛК - есть босы, на которых палотанк просто физически не сможет танковать в силу своих особенностей.
В БК это был казрогал. Из-за дебафа, который дрейнил ману и дамажил аое всех в радиусе 10ти ярдов, палотанк был неэффективен на танкинге боса. Но на казрогале по крайней мере была тактика, при которой при очень большом желании можно было все же паладину танковать - отбегание всех милишников на время дебафа паладина.
В ВОТЛК есть еще один камень преткновения. Генерал Везакс. И тут я себе не представляю абсолютно тактику, при которой палотанк смог бы эффективно танчить боса. Мана заканчивается через два цикла. Бегать по лужам для регена - анриал.
И вот тут вот вопрос - почему паладин стоит таким особым классом в вопросах танкования и почему при разработке босов не учитываются все ньюансы?
Если сейчас попытаться вспомнить хоть одного боса ВОТЛК, на котором любой другой танкокласс имеет настолько огромные препятствия для танкования, то боюсь вы врядли найдете такой.
Хотелось бы услышать от разработчиков или дизайнеров классов и босфайта мнение по этому поводу.
Похожие статьи:
- None Found