Цитата:Собственно играл в основном протом, сейчас еще и холи попробовать холи решил. Собственно возник вопрос, как и чем хилить в рейдах. На форумах читал что основной хил для холипала в рейдах это свет небес и шок, вспышка света только для подхила рейда и героиков. Но вот хилю я танка и вижу что при нескольких хилах и хотах здоровье у него редко проседает больше чем на 80% и тут же моментально отхиливается . А если и больше то тут же все равно поднимается. Соответственно большая часть света небес уйдет в оверхил. А спам флешками с отхилом порядка 3800 без крита и 6к+ критом с временем каста 1 секунда и светом небес когда танк просел сильнее чем обычно кажется выгодней. Может я и не прав, это мои личные впечатления по нескольким рейдам которые я хилил. Собственно хочется понять что и как не а своих ошибках приведших к вайпам. Буду рад если кто нибудь распишет примерную цикличность хила. Повторюсь, опыта игры хилом у меня почти 0.
Спамить свет небес имхо есть смысл, если по танку или рейду очень больно бьют, так как если ваш флеш - 3800, холи лайт - где-то в районе 10-11к и холи шок около 6, то есть начинать спамить свет небес по дпсам, которым аое снесло по 5к хп смысла нет - один холи лайт по танку и по возможности заспамить остальных чем-то более быстрым, с учетом того, что по 1.5к им уже отхилил глиф.
Если в рейде 6 хилов и все хилят одного танка, то кастовать что-то кроме флеша тож смысла мало.
По моим личным впечатлением, эра спама холи лайта в любых ситуациях - это когда паладин в синьке и его флеш хилит 2.5к, после того, как паладин б-м оделся, лучше кастовать флеши.
Кстати не все боссы снимают танкам до 80%, в пугах в ВоА ух как больно танка бьют. Да и Патчверк кучаеццо:) Короче, надо смотреть по ситуации и клювом не щелкать.
Насчет дивайн пли, кулдаунов и ульдуара.
На некоторых боссах у паладина вполне может закончиться мана (см. пункт Щелкать Клювом) вследствии неконтроллируемого спама холи лайта и т.д.
Дивайн пли лучше всего юзать вместе с триньками на СП (при наявности таковых) и кулдауном на +20% к хилу, если -50% паладинского хила критичны для рейда и из-за паладина в манареген моде теоретически может умереть танк . На боссах вроде Острокрылой или Деконструктора логичнее всего врубить пли, когда босс никого не бьет, и спокойно отрегенить ману.
Кулдауны, в том числе, -50% стоимости хила, есть смысл включать где-то на 60 (!!!) процентов маны. А то и больше. Тогда момент, когда паладин начинает очковать "омг где моя мана", наступить не должен, а если вдруг наступит - кулдауны как раз отлипнут, так как это теоретически случится под конец боя. Никогда не стоит экономить кулдауны и ждать, пока начнет заканчиваться мана. То же относится к аркейн торренту и тринкетам на ману.
Банку всегда держим до последнего:)
Камни на инту ФТВ.
И насчет паладинской маны.
Поспорили перед рейдом с другим паладином, у кого быстрее мана закончится.
Мы набафались и спамхилили друг друга в Даларане под банком, пока у меня и у него не закончился получасовой бафф на манареген, после чего согласились на ничью =) Фан был, сбежался народ, ставки принимали, так как мы кричали на весь Даларан:)
[ Сообщение отредактировано Laisren ]
Похожие статьи:
- None Found